ယန္တရားများ: မြှောက်ဖော်ကိန်း မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်
လွတ်လပ်သော ညီမျှသည့် ±1 အဆင့် (၁၂) ခုသည် x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများကို ဖွဲ့စည်းသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး၊ I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို အစပိုင်းတွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ပြသသည်။ ထုတ်ပြန်ထားသော လမ်းကြောင်းများ d_j ပေးထားပါက၊ အလေးချိန် w_j ကို j မှ 12 အထိ အတန်းအရေအတွက် ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ခွဲခြားထားသော ဆုငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုးသည် (သိပြီးသား w_j×d_j ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မပြသသေးသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×ခွဲခြားထားသော ဆုငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုး÷အစပိုင်း ဆုငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင် 0.97 တွင် သို့မဟုတ် မည်သည့် ထုတ်ပြန်ပြီးသော အဆင့်အပြီးတွင်မဆို လက်ဖြင့် စုဆောင်းနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်ကျမှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းမှု Quote အပြည့်အဝကို ပေးသည်။ သုည ချက်ချင်းပျက်သည်; အတန်း 12 သည် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းသည်။ ထုတ်ပြန်ထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်သည့် စည်းများတိုင်းတွင် 97% မျှော်မှန်းအကျိုးအမြတ် ရှိသည်; တစ်ခုချင်းစီသော အစပိုင်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဇာထဲတွင် ရှိနေသည်; အစပိုင်းမဟုတ်ဘဲ၊ 10 အောက်တွင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ဖုန်းကွင်း အခမဲ့ ကြေးငွေကို ပြန်လည်ရရှိစေသည်။
House Edge နှင့် RTP ကို နားလည်ခြင်း
အဆင့်ဆန်းကြား ၁၂ ခုသည် ±1 အဆင့်များဖြင့် x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော လမ်းကြောင်း d_j များကို ပေးထားပါက၊ အလေးချိန် w_j ကို j မှ 12 အထိ အဆင့်အရေအတွက်များ၏ ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သော မျှော်မှန်းဆုငွေသည် (သိရှိပြီးသော w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မဖော်ပြရသေးသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သော မျှော်မှန်းဆုငွေ÷စတင်ချိန် မျှော်မှန်းဆုငွေ ဖြစ်သည်။ စတင်ချိန်တွင် 0.97 တွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရန် သို့မဟုတ် ဖော်ပြပြီးသော အဆင့်တစ်ခုခုအပြီးတွင် စုဆောင်းရန်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ 1.2/1.5/2/3/5 အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်ကွက်မှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းမှု Quote အပြည့်အဝကို ပေးသည်။ သုညသည် ချက်ချင်းပျက်ကွက်သည်; အဆင့် 12 သည် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းများအားလုံးတွင် 97% မျှော်မှန်းအမြတ်ရှိပြီး၊ တစ်ခုချင်းစက်ဝိုင်းများတွင် ဆုံးရှုံးမှုရှိနိုင်သည်။ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဇာတွင် တည်ရှိသည်; စက်ဝိုင်းတစ်ခုအပြင်ဘက်တွင်၊ 10 အောက်ရှိပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ဖရီး ကွင်းများကို ပြန်လည်ပေးသည်။
ကွဲပြားမှုနှင့် အန္တရာယ် ပရိုဖိုင်များ
အဆင့်ဆယ်နှစ်ခုသည် ±1 တန်ဖိုးဖြင့် လွတ်လပ်စွာ ဖြစ်ပေါ်ပြီး x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများကို ဖြစ်စေသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး၊ I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော ဦးတည်ချက်များ d_j ပေးထားပါက၊ အလေးချိန် w_j ကို j မှ 12 အထိ အတန်းအရေအတွက်များ၏ ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ခွဲခြားထားသော ဆုငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုးမှာ (သိရှိပြီးသော w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မဖော်ပြရသေးသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×ခွဲခြားထားသော ဆုငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုး÷စတင်ဆုငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင် 0.97 တွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရန် သို့မဟုတ် ဖော်ပြပြီးသော အဆင့်တစ်ခုခုအပြီးတွင် စုဆောင်းရန်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်စီးမှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းမှု Quote အပြည့်အဝကို ပေးသည်။ သုည ပျက်စီးခြင်းသည် ချက်ချင်းဖြစ်ပြီး၊ အတန်း 12 သည် အလိုအလျောက် ချိန်ညှိသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းများအားလုံးတွင် 97% မျှော်မှန်းအမြတ်ရှိပြီး၊ တစ်ခုချင်းစက်ဝိုင်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဇာတွင် တည်ရှိသည်; စက်ဝိုင်းတစ်ခုအပြင်၊ 10 အောက်တွင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 အခမဲ့ ကြေးမုံများကို ပြန်လည်ပေးသည်။
ဥပမာတွက်ချက်မှု: ဆုငွေတွက်ချက်နည်း
အဆင့်ဆယ်နှစ်ခုသည် ±1 တန်ဖိုးဖြင့် လွတ်လပ်စွာ ရွေ့လျားပြီး x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး၊ I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော ဦးတည်ချက် d_j များအပေါ် အခြေခံ၍ w_j= row အမှတ်စဉ် j မှ 12 အထိ ပေါင်းလဒ်ဟု သတ်မှတ်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်၏ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် မဖော်ပြရသေးသော w_j များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်သည် မျှော်မှန်းဆုငွေ ဖြစ်သည်။ Quote=0.97×conditional expected reward÷initial expected reward။ အစပိုင်းတွင် 0.97 တွင် လက်မန်ယူရန် သို့မဟုတ် ဖော်ပြပြီးသော အဆင့်တစ်ခုခုအပြီးတွင် လက်မန်ယူရန်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ 1.2/1.5/2/3/5 အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်ကျမှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းမှု Quote ကို ပေးအပ်သည်။ သုညတွင် ချက်ချင်းပျက်သည်၊ row 12 တွင် အလိုအလျောက် ချိန်ညှိသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းမျဉ်းအားလုံးသည် 97% မျှော်မှန်းအမြတ်ရှိပြီး၊ တစ်ခုချင်းစက်ဝိုင်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဇာတွင် တည်ရှိသည်။ စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင် 10 အောက်ရှိပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ဖရီး ကွင်းများကို ပေးအပ်သည်။
အခမဲ့ ဗIRTUAL ကွင်း ဒီမိုကို အဘယ်ကြောင့် အသုံးပြုသင့်သနည်း
အဆင့် ၁၂ ခုသည် လွတ်လပ်စွာ ±1 တိုး/လျော့ခြင်းဖြင့် x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး၊ I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝန်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ပြသသည်။ ပြသထားသော ဦးတည်ချက် d_j များကို ပေးထားပါက၊ အလေးချိန် w_j ကို j မှ 12 အထိ အတန်းနံပါတ်များ၏ ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော အခြေအနေအောက်ရှိ မျှော်မှန်းဆုငွေမှာ (သိပြီးသား w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မပြသရသေးသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×conditional expected reward÷initial expected reward ဖြစ်သည်။ ကနဦးတွင် 0.97 တွင် လက်မန် စုဆောင်းရန်၊ မည်သည့် ပြသပြီးသော အဆင့်အပြီးတွင်မဆို စုဆောင်းရန် သို့မဟုတ် စတင်မီ အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်ကွက်မှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသော Quote အပြည့်အဝကို ပေးသည်။ သုည ချိုးကျခြင်းသည် ချက်ချင်းဖြစ်ပြီး၊ အတန်း 12 သည် အလိုအလျောက် ချိန်ညှိသည်။ ပြသထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းများအားလုံးတွင် မျှော်မှန်းအမြတ် 97% ရှိပြီး၊ တစ်ခုချင်းစက်ဝန်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘဏ်လက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဇာတွင် တည်ရှိသည်။ စက်ဝန်းပြင်ပတွင်၊ 10 အောက်ရှိပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ခြေလှည့်ငွေ အခမဲ့ ပေးသည်။
ဤဆိုက်၏ ထူးခြားသော ဒီမို: တိကျသော စည်းမျဉ်းများနှင့် ယန္တရားများ
အဆင့်ဆယ်နှစ်ခုသည် ±1 တန်ဖိုးဖြင့် လွတ်လပ်စွာ ဖြစ်ပေါ်ပြီး x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများကို ဖြစ်စေသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး၊ I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော ဦးတည်ချက်များ d_j ပေးထားလျှင်၊ အလေးချိန်များ w_j ကို j မှ 12 အထိ အဆင့်အားလုံး၏ ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သော မျှော်မှန်းဆုငွေသည် (သိပြီးသား w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မဖော်ပြသေးသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီမျှသည်။ Quote=0.97×ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သော မျှော်မှန်းဆုငွေ÷စတင်မည့် မျှော်မှန်းဆုငွေ။ စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် 0.97 တွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရန် သို့မဟုတ် ဖော်ပြပြီးသား အဆင့်တစ်ခုအပြီးတွင် စုဆောင်းရန်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်ကျမှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသည့် Quote အပြည့်အဝကို ပေးသည်။ သုညဖြစ်ပါက ချက်ချင်း ပျက်ကျသည်; အဆင့် 12 သည် အလိုအလျောက် ချိန်ညှိသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်ဆိုင်းခြင်း စည်းမျဉ်းအားလုံးတွင် မျှော်မှန်းအမြတ် 97% ရှိသည်; တစ်ခုချင်းစီသော စက်ဝိုင်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း ယူနစ်များသည် ဤဘရောက်ဆားအတွင်း တည်ရှိသည်; စက်ဝိုင်းတစ်ခုအပြင်ဘက်တွင်၊ 10 အောက်ရှိပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဖုန်ဒင်အခမဲ့ 1,000 ကို ပြန်လည်ပေးသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ပျက်ကျသည့်အမှတ်သည် သတ်မှတ်ပြီးသားလား သို့မဟုတ် ကျပန်းလား?
ဆယ်လေးခုမှ 열စ်ခုအထိ x 1 မှ x 12 အထိ နေရာများကို ±1 အဆင့်များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော ဦးတည်ချက်များ d_j ပေးထားပါက၊ အလေးချိန်များ w_j=sum of row numbers j through 12 ဟု သတ်မှတ်သည်။ ခွဲခြားထားသော ဆုငွေ၏ မျှော်မှန်းတန်ဖိုးသည် (sum of known w_j×d_j)² နှင့် ဖော်ပြမထားသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×conditional expected reward÷initial expected reward။ အစပိုင်းတွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရန် 0.97 သို့မဟုတ် ဖော်ပြပြီးသော အဆင့်တစ်ခုခုအပြီးတွင် စုဆောင်းနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီအလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်စီးမှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသော Quote ကို ပေးသည်။ သုညသည် ချက်ချင်းပျက်စီးသည်; row 12 သည် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်ခြင်းစည်းမျဉ်းအားလုံးသည် 97% မျှော်မှန်းအကျိုးအမြတ် ရှိသည်; တစ်ခုချင်းစက်ဝိုင်းများသည် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အပိုင်းကိန်း ယူနစ်များသည် ဤဘရောက်ဆာတွင် တည်ရှိသည်; စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင်၊ 10 အောက်တွင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ဖြန့်ဖြူးထားသော ငွေကြေးများကို ပေးသည်။
စက်ဝိုင်း ပျက်စီးမည့်အချိန်ကို ခန့်မှန်းနိုင်ပါသလား။
ဆယ်စုနှစ်ပေါင်း ၁၂ ခုအတွက် လွတ်လပ်သော fair ±1 အဆင့်များသည် x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး၊ I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝန်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော ဦးတည်ချက် d_j များကို ပေးထားပါက၊ အလေးချိန် w_j = j မှ 12 အထိရှိသော အတန်းအရေအတွက်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို သတ်မှတ်သည်။ အခြေအနေအရ မျှော်မှန်းဆုငွေသည် (သိပြီးသား w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မဖော်ပြရသေးသော အလေးချိန်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×အခြေအနေအရ မျှော်မှန်းဆုငွေ÷စတင်မည့် မျှော်မှန်းဆုငွေ။ အစပိုင်းတွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရန် 0.97 သို့မဟုတ် မည်သည့်ဖော်ပြပြီးသော အဆင့်အပြီးတွင်မဆို စုဆောင်းနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်စီးမှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသော Quote ၏ အပြည့်အဝ ပေးချေမှုကို ပေးသည်။ သုညသည် ချက်ချင်း ပျက်စီးသည်; အတန်း 12 သည် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံသော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းမျဉ်းတိုင်းသည် 97% မျှော်မှန်းအမြတ်ရှိသည်; တစ်ခုချင်းစက်ဝန်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဆာတွင် တည်ရှိသည်; စက်ဝန်းတစ်ခုအပြင်ဘက်တွင်၊ 10 အောက်တွင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ဖြန့်ဖြူးထားသော ကြေးမုံငွေကို ပြန်လည်ပေးသည်။
RTP နှင့် variance အကြား ကွာခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း။
cx882 ၏ တရားဝင် ±1 အဆင့် ၁၂ ခုဖြင့် x 1 မှ x 12 အထိ တည်နေရာများ ဖွဲ့စည်းသည်။ နောက်ဆုံးဆုငွေမှာ I² ဖြစ်ပြီး I=1×x 1+2×x 2+...+12×x 12 ဖြစ်သည်။ အဆင့်အားလုံးကို စက်ဝိုင်းစတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် တစ်ခုစီ ဖော်ပြသည်။ ဖော်ပြထားသော ဦးတည်ချက် d_j များအပေါ် မူတည်၍ w_j= row အမှတ်စဉ် j မှ 12 အထိ ပေါင်းလဒ်ကို သတ်မှတ်သည်။ ခွဲခြားထားသော ဆုငွေမျှော်မှန်းချက်သည် (သိပြီးသား w_j×d_j များ၏ ပေါင်းလဒ်)² နှင့် မဖော်ပြသေးသော w များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ပေါင်းလဒ်တို့ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီသည်။ Quote=0.97×ခွဲခြားထားသော ဆုငွေမျှော်မှန်းချက်÷စတင်ချိန် ဆုငွေမျှော်မှန်းချက်။ စတင်ချိန်တွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရန် 0.97 သို့မဟုတ် ဖော်ပြပြီးသား အဆင့်တစ်ခုခုအပြီးတွင် စုဆောင်းနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် စတင်မီ အလိုအလျောက် စုဆောင်းရန် 1.2/1.5/2/3/5 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပျက်ကွက်မှုမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းမှု Quote အပြည့်အဝကို ပေးသည်။ သုည ချိုးကျခြင်းသည် ချက်ချင်းဖြစ်ပြီး row 12 သည် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းသည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များအပေါ် မူတည်သော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းများအားလုံးတွင် 97% မျှော်မှန်းအကျိုးအမြတ် ရှိသည်; တစ်ခုချင်းစီသော စက်ဝိုင်းများတွင် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဘဏ်လက်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဇာတွင် တည်ရှိသည်; စက်ဝိုင်းတစ်ခုအပြင်ဘက်တွင်၊ 10 အောက်ရှိပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 အခမဲ့ ကြေးမုံများကို ပြန်လည်ရရှိစေသည်။